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Anatomía de una computadora. Un proyecto de la clase 6c (2021-22)

Desarmar en todas sus partes objetos de la vida cotidiana es una experiencia fascinante: una batidora, un secador de pelo o, mejor aún, una computadora. Los niños y las niñas de la clase 6c (2021-22) tuvieron la oportunidad de desarmar por completo un ordenador. Así, pudieron hacerse una idea de los distintos componentes de un sistema informático y aprender sobre sus funciones. Los equipos documentaron con notas y fotografías los componentes que encontraron e investigaron sus nombres y para qué sirven.

Luego vino la tarea de volver a reunir las partes. Pero ya no debían funcionar como una computadora… se transformaron en obras de arte!

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Una escuela, dos conceptos pedagógicos
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